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Sony segnala profitti più alti grazie alla sana domanda dei suoi videogiochi, film e musica

TOKYO (AP) — Il profitto di Sony è aumentato del 6,5% nell'ultimo trimestre grazie alla forte domanda dei suoi videogiochi, film e musica, ha dichiarato mercoledì l'azienda giapponese di elettronica e intrattenimento.

Il profitto di Sony Corp., con sede a Tokyo, nel trimestre aprile-giugno è stato di 231,6 miliardi di yen ($1,6 miliardi), in aumento rispetto ai 217 miliardi di yen, ha detto.

Le vendite trimestrali sono aumentate del 1,6% a 3 trilioni di yen ($20 miliardi) poiché il business dell'intrattenimento di Sony è rimasto forte, anche se il settore dei servizi finanziari è rimasto indietro.

I dirigenti di Sony hanno dichiarato che la domanda globale per le sue offerte di animazione come "Demon Slayer" è rimasta forte, inclusa su servizi di streaming come Amazon Prime.

Hiroki Totoki, direttore finanziario e presidente, ha promesso di sfruttare le potenti offerte di Sony che, secondo lui, sono radicate nella diversità dei suoi lavoratori e creatori.

Il partenariato con Crunchyroll, un servizio di streaming video statunitense, si è rivelato estremamente riuscito, secondo Sony.

Sony, che produce anche fotocamere digitali e TV, ha aumentato la sua previsione per l'intero anno fino a marzo 2025 del 1% a 980 miliardi di yen ($6,7 miliardi). Questo è migliore rispetto alla previsione fatta a maggio, che prevedeva un profitto di 925 miliardi di yen ($6,3 miliardi).

In risposta alle domande dei giornalisti sull'interesse di Sony ad acquisire Paramount, Totoki lo ha negato, dicendo che un'affare di tale entità sarebbe troppo rischioso.

Il mese scorso, Paramount ha annunciato che si sta fondendo con Skydance, con sede a Santa Monica, in California, che ha contribuito a produrre grandi successi di Paramount come la serie di successi di Tom Cruise "Top Gun: Maverick" e "Mission Impossible".

Sony ha acquisito Columbia Pictures nel 1989.

Anche se le vendite delle console da gioco PlayStation sono diminuite di recente, sono state vendute più di 2,4 milioni di macchine in tutto il mondo nell'ultimo trimestre, con il numero stimato di giocatori globali che si mantiene a 116 milioni di persone.

Tra le popolari uscite musicali durante il trimestre c'erano "Cowboy Carter" di Beyonce, "We Don't Trust You" di Future e Metro Boomin e "SOS" di SZA.

Yuri Kageyama è su X: https://x.com/yurikageyama

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