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Recensione di Apple Vision Pro: Il desktop infinito

Nel 2000, Paradox Press pubblicò "Reinventing Comics: How Imagination and Technology Are Revolutionizing an Art Form." Il libro era il seguito del lavoro seminale del 1993 di Scott McCloud, "Understanding Comics: The Invisible Art." Dove il titolo precedente esplorava la storia e il linguaggio visivo dell'arte sequenziale, il secondo volume trova il medium ad un bivio. Il cambio di millennio ha presentato nuove tecnologie che minacciavano di stravolgere i media stampati.

Oltre ad esplorare il vocabolario esistente, McCloud ha coniato alcuni termini propri. Di gran lunga il più influente del gruppo era "tela infinita," che l'autore spiega così: "Potrebbe non esserci mai un monitor largo come l'Europa, eppure un fumetto largo come l'Europa o alto come una montagna può essere visualizzato su qualsiasi monitor, semplicemente muovendosi sulla sua superficie, pollice per pollice, piede per piede, miglio per miglio... In un ambiente digitale non c'è motivo per cui una storia di 500 pannelli non possa essere raccontata verticalmente - o orizzontalmente come una grande linea di orizzonte grafica."

Il desktop infinito

Crediti immagine: Apple

Mentre le realtà del controllo aziendale si stabilivano su Internet, la nozione di tela infinita è in qualche modo caduta nell'oblio della memoria popolare (abita un medium abbastanza a lungo e alla fine ti imbatte in i suoi confini). Negli ultimi otto mesi, però, il termine sta lentamente tornando in uso popolare, grazie ad Apple. All'azienda piace uno slogan accattivante - e pensano anche che lo amerai. Il termine di McCloud tocca prevegliosamente alcuni dei più grandi cambiamenti paradigmatici che l'azienda spera di promuovere con il suo nuovo visore da $3.500.

 

 

Crediti immagine: Apple

Una cosa da tenere a mente quando si parla del Vision Pro è che si tratta di un prodotto di prima generazione. L'idea dei prodotti di prima generazione porta con sé molte preoccupazioni - sia positive che negative. Sul lato positivo c'è l'ambizione e l'eccitazione, gli sguardi sul futuro che balenano davanti ai tuoi occhi in splendidi 4K. Dall'altra parte c'è la reale considerazione che questo è il primo colpo in una guerra molto più grande e più lunga. I primi passi sono spesso pieni di pericoli."

Apple Vision Pro: Giorno uno

La storia della realtà estesa, d'altra parte, è stata punteggiata da decenni di promesse fallite. Il fatto che non ci sia mai stato un visore di realtà estesa veramente riuscito tranne il Meta Quest (che occupa un posto completamente diverso sul mercato) non è dovuto alla mancanza di tentativi. Alcuni dei nomi più importanti del settore, tra cui Google e Samsung, hanno dato alcuni colpi allo spazio con risultati meno che soddisfacenti.

Apple Vision Pro: Giorno due

Crediti immagine: Cory Green/Yahoo

Apple avrebbe potuto facilmente imboccare la strada già percorsa da Meta. Un prodotto (relativamente) a basso costo che si basa sugli anni di esperienza nei giochi mobili sembra un pitch abbastanza semplice. Il Vision Pro non è decisamente quel dispositivo. È significativo che i giochi siano stati appena menzionati nel lancio del prodotto alla WWDC durante l'estate. Questo non vuol dire che i giochi non possano o non giocheranno un ruolo centrale qui (Apple, francamente, sarebbe stupida a voltare le spalle a quel piccolo settore da 350 miliardi di dollari). Ma sono decisamente molto più un punto di partenza."

Il futuro del multitasking?

Crediti immagine: Cory Green/Yahoo

Nell'iterazione attuale del visore, i giochi non sono il principale driver. L'azienda ha invece presentato un futuro in cui il Vision Pro è, in sostanza, il tuo prossimo Mac. La tela infinita del design di Apple è più un desktop infinito. C'è un senso in cui serve come reazione al problema del multitasking dello smartphone. Certamente sembra che abbiamo raggiunto i limiti superiori delle dimensioni dello schermo dello smartphone (ammettendo di non essere la prima volta nella mia carriera in cui ho suggerito questo). Ecco perché improvvisamente i dispositivi pieghevoli sono ovunque."

Il Vision Pro dipinge un quadro di un mondo in cui il desktop del tuo computer è limitato solo dalle dimensioni della stanza in cui ti trovi. Di tutti i visori per consumatori che ho provato, Vision Pro offre il senso più convincente dei punti nello spazio. Questo può non sembrare una gran cosa, ma è fondamentale per l'esperienza ancora di più di quei display ad alta risoluzione. Ho provato molti visori nel corso degli anni che promettevano un cinema in un formato compatto. Sony, in particolare, era affascinata dall'idea."

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