Riot ha 'resettato' lo sviluppo dell'MMO di League of Legends
Riot Games ha rivelato che il suo MMO di League of Legends ancora senza titolo (e non annunciato) ha riavviato lo sviluppo.
In un lungo thread su Twitter, il co-fondatore Marc Merill ha dichiarato che il riposizionamento è avvenuto "qualche tempo fa". È stata presa questa decisione, ha detto, perché l'MMO sembrava troppo simile al gioco madre.
Riot ha per la prima volta rivelato che stava lavorando a un MMO di League nel 2020, ma è rimasta altrimenti tranquilla sui suoi progressi. Merill ha detto che non può essere solo un MMO standard con un "velo di vernice di Runeterra", deve sembrare una "significativa evoluzione del genere".
A capo di questa nuova impresa sarà Fabrice Condominas come produttore esecutivo. Già produttore di Star Wars: Squadrons e Mass Effect: Andromeda presso EA, Condominas è stato in Riot dal 2021.
Sarà affiancato dal direttore tecnico Vijay Thakkar, che Merill dice ha già contribuito a costruire "componenti chiave" della fondamenta tecnica del progetto.
Come ulteriore risultato del reset, Merrill ha detto che Riot opterà per non parlare del progetto MMO per "probabilmente diversi anni".
Riot vuole un MMO, ma sarà il mondo pronto per questo?
Realizzare qualsiasi progetto multiplayer su larga scala può essere un'impresa gigantesca, specialmente per gli studi che non l'hanno mai fatto prima.
Fino ad ora, Riot ha lavorato su MOBA, platformer d'azione e giochi di combattimento. Ma gli MMO richiedono molto mantenimento e manodopera, e molti muoiono poco dopo il lancio.
Provare a far partire nuovi MMO è stato complicato per alcuni studi. All'inizio di quest'anno, Blizzard ha cancellato il suo MMO in corso, Odyssey, anni dopo aver cancellato un altro MMO in fase di sviluppo, Titan.
Una domanda più importante potrebbe essere quale sarà il panorama degli MMO e dei giochi online quando (e se) il progetto di Riot verrà rilasciato. In generale, i giochi multiplayer hanno avuto le loro difficoltà negli ultimi anni.
Questo è particolarmente vero per Riot, che ha già riconosciuto che le precedenti "grandi scommesse" dei suoi leader non hanno ripagato, causando il licenziamento di centinaia di persone lo scorso gennaio.