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IO Interactive assume un CTO per guidare le operazioni tecniche e lo sviluppo del motore

Lo sviluppatore di Hitman e Project 007, IO Interactive, ha nominato Ulas Karademir come nuovo chief technology officer.

Karademir riferirà al CEO di IOI, Hakan Abrak, e gli è stato affidato il compito di supervisionare le operazioni tecniche dello studio danese. Ciò include il supporto allo sviluppo del motore Glacier interno proprietario di IOI e la collaborazione con il team di produzione sui progetti attuali.

Il nuovo CTO di IOI è un volto familiare. Karademir ha trascorso sette anni allo studio tra il 2007 e il 2014 ed ha oltre 20 anni di esperienza in ruoli di ingegneria e di leadership, tra cui un periodo come VP di core engineering, graphics, operations e productions di Unity.

Ha ricoperto di recente il ruolo di general manager e CPO presso RealityOS, ma dice di non vedere l'ora di tornare a IOI per contribuire a far avanzare lo studio.

"Dal momento in cui ho lasciato lo studio, ho sentito profondamente che avrei trovato la mia strada di ritorno, e ora, quel momento è arrivato," ha detto Karademir. "Non vedo l'ora di contribuire a titoli incredibili come Hitman, Glacier, Project 007 e Project Fantasy e all'incredibile team di gestione che Hakan ha messo insieme. IOI è sempre stata conosciuta per l'innovazione, il gameplay eccezionale e mondi immersivi, e sono determinato a elevarne ulteriormente gli standard."

Karademir è l'ultimo di una serie di assunzioni di rilievo per IOI. L'azienda ha rafforzato il suo team di leadership nel corso dell'ultimo anno con le nomine del chief development officer Veronique Lallier e del chief marketing officer Olivier Perbet.

L'anno scorso, IOI ha anche aperto nuovi studi a Istanbul e Brighton per supportare lo sviluppo di titoli tripla A.

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