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Atomicom cambia nome in Starlight Games, acquisisce il co-creatore di Wipeout Nick Burcombe

Lo sviluppatore britannico Atomicom non esiste più e al suo posto è stata creata Starlight Games. Con a capo Gary Nichols, ex di Psygnosis, il nuovo studio ha già fatto un grande colpo con l'assunzione del direttore creativo Nick Burcombe.

Secondo GamesIndustry, Starlight sostituirà effettivamente Atomicom come sviluppatore. L'intero team rimarrà intatto e continuerà a operare nell'ufficio di Liverpool.

Burcombe, co-creatore del Wipeout originale, sta guidando lo sviluppo di un gioco sportivo futuristico. Starlight ha anche in cantiere un progetto strategico di fantascienza, insieme a diverse esperienze di Unreal Engine di Fortnite.

Attualmente, Starlight non ha accordi in corso con un grande editore. Gli accordi che speravano di ottenere nel 2023 sono saltati perché non erano 'mutualmente vantaggiosi', ha detto Nichols, sottolineando che lo sviluppatore vuole concludere accordi in cui tutti traggano profitto.

'L'industria si sta evolvendo lontano da quel vecchio modello, penso', ha detto lui, 'e dobbiamo adattarci'.

Starlight punta a essere uno studio concentrato sul proprio lavoro e voleva l'investimento che arriva con la svolta. Il suo gioco d'esordio è House of Golf 2, il cui predecessore è stato realizzato sotto l'egida di Atomicom.

Starlight investe nel futuro dell'industria britannica

Oltre a farsi un nome con le proprie proprietà, Starlight vuole promuovere nuovi talenti dell'industria.

Parlando con GamesIndustry, Nichols ha spiegato che 'collaboriamo strettamente' con giovani sviluppatori che lavorano ai progetti UEFN. A Starlight, questi studenti vengono dati 'uno spazio per imparare e eccellere mentre completano il loro ultimo anno di laurea'.

'È un momento difficile, il nostro approccio è uscire e cercare', sottolinea Nichols. 'Partecipiamo alle giornate di orientamento universitario, parliamo con i docenti e cerchiamo le persone appassionate, motivate e talentuose per aiutarle a brillare'.

Assumere è difficile al giorno d'oggi, sia nel settore dei giochi che in generale. Ciò che gli dà speranza sono programmi come il Fondo per i Giochi del Regno Unito, che di recente ha stanziato 3 milioni di sterline in sovvenzioni per quasi una ventina di studi emergenti.

Nonostante il 'rumore' dell'industria, Nichols ha evidenziato il successo di Atomicom con gli studenti di sviluppo di giochi. Diversi assunti da un'università locale hanno poi conseguito la laurea e ora lavorano a tempo pieno per Starlight o hanno trovato impiego nel panorama videoludico britannico.

Altri nuovi reclutati hanno assunto 'molte responsabilità' e hanno guidato l'implementazione delle ultime modifiche tecnologiche UE5. Nichols ha sottolineato con convinzione che le persone come queste sono ovunque, il suo studio aveva solo la determinazione di 'uscire e cercarle'.

'Vogliamo anche accogliere nuovi talenti nello studio in ruoli diversi, aiutando la nuova generazione di sviluppatori di giochi appassionati a entrare nel settore dei giochi. [...] È fantastico osservare come sviluppino le loro competenze ed esperienze'.

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