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Frostpunk ha superato i 5 milioni di vendite in sei anni

Il titolo di sopravvivenza ghiacciato Frostpunk ha venduto oltre 5 milioni di copie in sei anni. Lo dice lo sviluppatore 11 Bit Studios, che ha condiviso la notizia su Steam.

Lo studio ha dichiarato che il traguardo comprende le vendite su tutte le piattaforme. Ha inoltre divulgato alcuni dati sul tempo di gioco, rivelando che in media le persone giocano a Frostpunk per 24 ore.

Circa il 3 percento dei giocatori ha attualmente più di 100 ore di tempo di gioco registrato, e il risultato più raro, un riconoscimento chiamato 'The City Must Survive' che può essere ottenuto solo quando tutti gli altri insediamenti diffidano di te, è stato sbloccato solo dallo 0,6 percento dei giocatori di Steam.

Frostpunk è stato lanciato il 24 aprile 2018, ha ottenuto un grande successo di critica e ha goduto di anni di supporto, con 11 Bit che ha rilasciato numerosi aggiornamenti e aggiunte significativi per offrire nuove funzionalità, tra cui una modalità foto, la possibilità di dare un nome ai personaggi e una nuova Modalità Infinita.

Frostpunk 2 all'orizzonte

Lo studio si sta preparando al lancio di Frostpunk 2, previsto per il 25 luglio 2024. Recentemente ha completato un beta test di una settimana su Steam che ha permesso ai giocatori di tornare nelle Terre Ghiacciate e mettere alla prova il sequel.

11 Bit punta ad espandere il franchise con il seguente aggiungendo la possibilità di costruire interi distretti, ognuno con scopi distinti, durante l'espansione delle città. Sarà inoltre possibile emanare leggi erigendo un edificio del consiglio e cimentarsi nella politica post-apocalittica collaborando (o contrapponendosi) con diverse fazioni.

Nel delineare il suo oscuro scenario futuro ghiacciato, 11 Bit ha dovuto capire come mantenere la sua realtà brutale senza scivolare nel buio della commedia. Nel 2018 abbiamo parlato con la designer di società dello studio, Marta Fijak, per capire come il team di sviluppo ha trovato il giusto equilibrio per vendere l'idea dell'autoritarismo insinuante.

Se sei curioso di scoprire come 11 Bit ha superato tale ostacolo particolare, assicurati di leggere l'intervista completa.

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