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EA chiude Ridgeline Games, annulla lo sparatutto Star Wars non annunciato di Respawn

Il tentativo di EA di implementare una 'strategia di crescita ambiziosa' sta colpendo gli studi interni dell'azienda come una palla demolitrice.

Ieri, l'editore ha annunciato che licenzierà il 5 percento della propria forza lavoro e si allontanerà dalle IP con licenza che non possono più garantire successo in un'industria 'in evoluzione'.

EA prevede di spendere tra i $ 125 milioni e i $ 165 milioni per eseguire quel piano di ristrutturazione, che comporterà anche la chiusura di uffici e la cancellazione di progetti.

Laura Miele, presidente di intrattenimento e tecnologia di EA, ha spiegato che Respawn, noto per franchise come Titanfall, Star Wars Jedi e Apex Legends, stava lavorando a un 'gioco d'azione sparatutto di Star Wars' ma ora si concentrerà su nuovi progetti basati sui brand di EA. Ha sottolineato che il progetto era in 'fase iniziale di sviluppo'.

Per quanto riguarda Ridgeline, lo studio ha perso il suo direttore creativo la scorsa settimana e ora verrà chiuso definitivamente. Lo studio con sede a Seattle era stato descritto come un membro 'strumentale' della famiglia Battlefield. Aveva lavorato a una campagna narrativa ambientata nell'universo di Battlefield ma ora verrà smantellato.

Il lavoro sul progetto proseguirà sotto la guida di Criterion, mentre alcuni membri del team di Ridgeline si uniranno a Ripple Effect per lavorare alla prossima esperienza di Battlefield.

Puoi leggere il memo interno condiviso da Miele sul sito web di EA.

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