Game

Gli sviluppatori di Spiders scioperano dopo aver accusato una gestione scadente e 'instabilità crescente'

I lavoratori di Greedfall e dello sviluppatore di Technomancer, Spiders, sciopereranno nella prossima settimana, lunedì 2 settembre e martedì 3 settembre.

In una lettera aperta pubblicata dal sindacato dei developer di giochi francese STJV (notata da GamesIndustry), il personale ha accusato anni di cattiva gestione. 44 dipendenti, quasi la metà dei 95 membri del team di Spiders, hanno firmato una lettera per 'finalmente spingere la dirigenza ad agire nell'interesse dei dipendenti e dell'azienda.'

Il documento di 20 pagine copre diversi argomenti, principalmente 'instabilità crescente.' I lavoratori sostengono che la dirigenza ha rifiutato di garantire in modo efficace le richieste di lavoro da remoto e continua ad offrire salari 'inferiori in media' rispetto al resto dell'industria videoludica francese.

'Come potremo continuare a vivere nella zona di Parigi continuando a lavorare per Spiders?' recita la lettera aperta. 'Non siamo in grado di sapere dove potremo vivere in futuro, né come affronteremo gli eventi della vita, anche quelli pianificati in anticipo.'

I lavoratori di Spiders affermano inoltre che l'organizzazione non è cambiata 'poco, se affatto' nonostante sia cresciuta fino ad un team di quasi 100 persone. Di conseguenza, le decisioni sono raramente definitive, il lavoro può essere facilmente 'invalidato' e i progetti 'sembra non sapere dove stanno andando.'

'Ci stiamo impantanando in produzioni complesse', prosegue la lettera. '[...] Quello che è in gioco è il corretto funzionamento dell'azienda e la salute dei suoi dipendenti, il cui potenziale creativo e tecnico è limitato da processi inadatti e disorganizzati.'

Problemi di Spiders che durano da anni lo stanno raggiungendo

I dipendenti suggeriscono che una cattiva gestione sfrenata ha ostacolato la produzione di Greedfall 2, portando al burnout e a diverse partenze in corso o dopo lo sviluppo.

Fattori che hanno portato allo sviluppo 'a fondo' includono un lancio non pianificato (e 'doloroso') in Early Access e problemi di pipeline costruiti su quelli di progetti precedenti. Si sostiene anche che la dirigenza superiore sia stata non reattiva o addirittura ostile alle richieste di cambiamento, sostenendo spesso che 'i processi di produzione non hanno nulla a che fare con le condizioni di lavoro.'

La dirigenza ha anche accusato i rappresentanti eletti di cercare di 'destabilizzare' la direzione creativa di Greedfall 2. Nel complesso, si afferma che la leadership dello studio ha dimostrato 'grandi difficoltà nel rivalutarsi e nega la capacità dei lavoratori di far sentire la propria voce.'

Dopo mesi di negoziati bloccati, il personale di Spiders spera che lo sciopero possa aiutarli a superare un 'vicolo cieco' e garantire migliori condizioni per il personale attuale e futuro.

Tali condizioni includono un minimo di tre giorni a settimana di lavoro da casa, chiare scale salariali e schemi di progressione professionale e aumenti salariali.

Durante lo sciopero di due giorni, i lavoratori di Spiders incoraggeranno altri sviluppatori francesi, giornalisti e attori politici a unirsi a loro. Saranno anche in sciopero virtuale in un server Minecraft creato per l'evento.

Puoi sentire di più dai dipendenti di Spiders leggendo la lettera aperta per intero.

Related Articles

Back to top button Back to top button