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Il direttore creativo di Mario+Rabbids lascia Ubisoft Milan dopo 25 anni

Il direttore creativo di Ubisoft Milan, Davide Soliani, lascia lo studio dopo 25 anni.

Soliani ha lavorato su una serie di titoli nel corso degli anni, ma è meglio conosciuto per aver supervisionato lo sviluppo della serie Mario+Rabbids in qualità di direttore creativo. Prima di questo, ha lavorato su altre serie come Beyond Good & Evil, Rayman, Rainbow Six, Just Dance e Tomb Raider.

In un breve post su X, Soliani ha annunciato che lascia Ubsoft per 'intraprendere una nuova avventura'.

'Ciao a tutti. Dopo 25 anni, 11 dei quali trascorsi magnificamente collaborando con Nintendo su Mario+Rabbids insieme alla nostra incredibile comunità di giocatori, ho deciso di lasciare Ubisoft per intraprendere una nuova avventura', ha scritto. 'Non posso dire di più ora. Grazie di tutto, davvero.'

Ubisoft ha tributato omaggio a Soliani in una risposta. 'Grazie mille per tutto il tuo incredibile lavoro Davide. Questa volta tocca a noi piangere', ha detto l'azienda. 'Auguri per i mondi che attraverserai in futuro.'

Mario+Rabbids scatena gioia

Mario+Rabbids si è affermato come un franchise consolidato dopo il debutto nel 2017, seguendo una famosa rivelazione all'E3 che ha visto Soliani versare una lacrima quando la leggenda di Nintendo, Shigeru Miyamoto, è salita sul palco per l'annuncio.

Il titolo più recente della serie, Mario+Rabbids Sparks of Hope ha riportato almeno 3 milioni di copie vendute, ma sembra che Ubisoft si aspettasse di più dal sequel fin dall'inizio.

Poco dopo il lancio nel 2022, Ubisoft ha indicato che il titolo aveva deluso le aspettative e forse sarebbe stato meglio attendere il successore inevitabile del Switch.

In un'intervista dell'anno scorso, il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha affermato che nell'ideale l'azienda avrebbe rilasciato 'una iterazione [del franchise] su ciascuna console', e ha sostenuto che Sparks of Hope sia stato rilasciato 'un po' troppo presto'.

Il senno di poi è sempre più chiaro, ma con Nintendo ancora da svelare la sua prossima console - che si vocifera sarà lanciata l'anno prossimo - Ubisoft avrebbe dovuto aspettare ancora un po' di tempo.

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